AQUI PUEDES JUGAR UN PEQUEÑO DEMO PARA COMPUTADOR.
COMO HACER ALQUIMIA???
la alquimia esta en poder realizar los pergaminos ninja,y los componentes que necesitemos para una mezcla en particular,ya que hacer una pocima de vida o una esfera de incosciencia es facil simplemente subir o bajar el atributo deseado de nuetra pocima, el mayor tanto + o - sera el que decida la reaccion de la misma,siempre podemos hechar un geco valioso y tener dos principios activos en nuestra mezcla (tengo una pocima a la que añadi 4 gecos valiosos consiguiendo los 5 efectos posibles,ahora simplemente me dedico a subir los valores agregando mas ingredientes). Bueno el truco esta en la mata uniforme bajo mi punto de vista claro,ya que al igualarnos todos los valores de una mezcla habitualmente encotraremos un efecto especial. Ejemplos:esto es lo que yo he ido descubriendo espero que se añadan muchos mas a la lista, COMPONENTE A-5 , C-5= MATA UNIFORME. COMPONENTE A-7-,B-7=OLFATO CANINO. COMPOMNENTE A-10,D-10=SETA ESPECIAL COMPONENTE A-15,C-15=GECO VALIOSO COMPONENTE A-24,C-24=CAPARAZON CIGARRA!!!!(EXTRA LIFE,JUAS) P.D los valores son correctos a lo mejor he confiundido el resultado por que no me acuerdo bien si el 5 es la mata uniforme o el olfato canino etc pero valla el caparazon cigarra es correctisimo,ahora estoy buscando un pergamino que robe a un yojimbo "maestro de la muerte sigilosa"
El juego nos narra la historia de la provincia japonesa de Utakata que ha permanecido durante un largo periodo de tiempo sumida en la paz y la tranquilidad. Desgraciadamente el clan ninja, de nombre Asuka, que la resguardaba de sus amenazas ha sido aniquilado misteriosamente, dejándola sin protección, una situación que no tardaran en aprovechar sus enemigos. Sin embargo no todo el clan ha sido eliminado, Goh, el cuervo, ha sobrevivido y se ha propuesto un objetivo: vengar a su tierra. Pero la tarea no será fácil ya que el protagonista de la historia no recuerda que ha ocurrido y tendrá que luchar para descubrir la verdad.
COMO JUGAR???
Estamos ante un juego de sigilo y acción en tercera persona (aunque podemos optar por una vista en primera persona) en el que manejamos a un ninja experto en el arte de la infiltración y el asesinato. Nuestro personaje parte con unas armas y objetos limitados que aumentarán a medida que avancemos en el desarrollo del juego y superemos los diferentes niveles. El juego se estructura en pequeñas misiones que nos ofrecen cada uno de los tres bandos rivales, tendremos que optar por uno u otro o bien elegir las misiones según nos conviene y siempre cuidando no despertar dudas de manera que mantengamos la fidelidad a los diferentes clanes, lo que conseguiremos actuando sigilosamente evitando dejar rastros sobre nuestra presencia.
Uno de los aciertos del juego es la variedad de las misiones ya que mientras en algunas tendremos que eliminar objetivos, en otras nuestra tarea será entregar un objeto, escoltar a un personaje, espiar a un clan, etc¿ aumentado la variedad y la jugabilidad del título. Una vez superadas las misiones obtendremos un dinero que podemos gastar en mejorar nuestro equipamiento. El desarrollo del juego no es lineal por ya que según las elecciones que tomemos al seguir las indicaciones de un clan u otro, el juego se desarrollara de una determinada manera, los clanes confiarán en ti encomendándote tareas más difíciles, aumentarás tu prestigio e irás descubriendo lo acontecido a tu pueblo.
Por otro lado la inteligencia artificial de los enemigos debería estar más cuidada ya que nos encontramos en ocasiones en que eliminamos a un oponente cerca de un enemigo o estamos al lado de un vigilante y no somos descubiertos. Un elemento curioso del juego es nuestra "guarida", se trata de un centro de operaciones donde aceptamos las misiones y donde poseemos un jardín que en realidad se trata de una sala de entrenamiento. Este jardín es totalmente editable de manera que podemos crear árboles, montañas, valles, etc¿ donde practicar y desarrollar nuestras habilidades.
El manejo del personaje no es sencillo aunque la variedad de movimientos es amplia: podemos correr, andar sigilosamente, atacar por la espalda si ser vistos, trepar por los tejados, utilizar armas o lanzar objetos. Sin embargo en el combate cuerpo a cuerpo los movimientos son simples y monótonos. En cuanto al apartado gráfico los escenarios 3D consiguen ambientar el juego perfectamente, al igual que las secuencias que se nos muestran entre misión y misión. El sonido y la ambientación musical son más que aceptables y cumplen con su función.